viernes, 15 de noviembre de 2013

Tiburones tigres protegen la primera Xbox One que se pondrá en venta

Tiburones tigres protegen la primera Xbox One que se pondrá en venta

Microsoft está preparando un gran evento mundial con la llegada de la Xbox One a las tiendas. La fecha es el 22 de noviembre, en la que unas 10.000 tiendas ubicadas en 13 países abrirán desde la medianoche para marcar así la puesta en venta de esta nueva consola.
En grandes ciudades los eventos será retransmitidos por Xbox Live o Spike TV. En España, según informa Microsoft, se podrá probar la consola en la Plaza Colón en Madrid, en Las Vegas hará un concierto de Pitbull y en Nueva York estará el espectáculo principal, con presentaciones especiales. «La Xbox One será el mayor lanzamiento en la historia de Xbox y no queremos esperar más para celebrar con nuestros fanáticos», dijo Yusuf Mehdi, ejecutivo de Microsoft.
Pero uno de los aspectos que más ha llamado la atención es lo que han realizado en Nueva Zelanda. Donde la primera consola que se pondrá en venta en el mundo está siendo resguardada por tiburones tigre en Sea Life Aquarium de Kelly Tarlton de Auckland.
En realidad, se suponía que iba a ser la primera consola, pero varios lotes de Xbox One que se han ordenado a través de internet llegarán antes de lo previsto debido a un error. Sin embargo, la de Nueva Zelanda sí será la primera que se ponga en venta en una tienda. LaXbox One está en el fondo del acuario dentro de un resistente recipiente de plástico, que lo mantiene a salvo.
La Xbox One es la nueva consola que lanza Microsoft en ocho años. Es la sucesora de la Xbox 360 y junto con la PlayStation 4 marca una nueva generación de juegos. En Madrid también se podrá probar la consola en el Madrid Motor Days que se celebrará desde el 20 de diciembre.

PlayStation 4 llega a EE.UU e inicia una nueva generación de juego

PlayStation 4 llega a EE.UU e inicia una nueva generación de juego 

Joey Chiu de 24 años hizo 20 horas de cola para comprar la primera de estas consolas

Sony ha lanzado su esperada consola 'next-gen' PlayStation 4 que competirá con la Xbox One en capacidad técnica, interactividad en Internet y contenidos exclusivos. La sucesora de la PlayStation 3 ha llegado este viernes a Estados Unidos y Canadá, y el 29 de noviembre se estrenará en Europa y Latinoamérica.
PlayStation 4 se estrenará en febrero de 2014 en Japón debido a un retraso en el desarrollo de los juegos. Según USA Today, los compradores han pasado horas haciendo cola frente a los comercios que venderán la consola para conseguirla ya durante la madrugada, aunque muchos consumidores han optado por encargarla de antemano.
El primer comprador de la PS4 en Estados Unidos, Joey Chiu de Brooklyn, ha esperado 20 horas para hacerse con la máquina de nueva generación.

Catálogo de juegos

Hay 33 juegos que conforman en catálogo de lanzamiento de esta consola. Se podrán comprar en formato físico Assassin's Creed: Black Flag, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, DriveClub, Fifa 14, Killzone: Shadowfall, Just Dance 2014, Knack, Lego Marvel Super heroes, Madden NFL 25, NBA 2K14, NBA Live 2014, Skylanders Swap Force, Need for Speed Rivals y Watch Dogs.
Asimismo, se podrán descargar desde PlayStation Network únicamente en formato digital Basement Crawl, Contrast, Blacklight Retribution,DC Universe Online, CounterSpy, Flower, Doki-Doki Universe, Minecraft, Hohokum, Pinball Arcade, N++, Resogun, Planetside 2 Tiny Brains, Super Motherload, War Thunder, Warframe y War Thunder.

Una máquina potente

En cuanto a sus características técnicas, la PS4 incorpora unprocesador AMD de 8 núcleos de arquitectura x86-64, 500 GB de disco duro, 8 GB de memoria unificada GDDR5, un nuevo mando Dual Shock 4 con panel táctil y botón de compartir en redes sociales, HDMI, USB y mini USB y Blu-Ray.
Además, una serie de aplicaciones acompañarán a la consola en su lanzamiento: Amazon Instant Video, EPIX, Crackle, Crunchyroll, Hulu Plus, NBA Game Time, NHL GameCenter LIVE, Redbox Instant, VUDU, YuppTV, Sony Music Unlimited, Sony Video Unlimited y Netflix, aunque algunas como esta última no funcionarán en España. El estreno de la nueva consola se produce una semana antes de la salida de la rival XBox One de Microsoft.
Por 399 dólares en las tiendas norteamericanas, la PlayStation 4 es más barata que la Xbox One, que saldrá por 499 dólares el día 22. A diferencia de su competidora, la PlayStation 4 no requerirá conexión permanente a Internet, uno de los puntos polémicos de la consola de Microsoft.
Sin embargo, el gigante japonés ha sido criticado por la actualización en los términos de su servicio, en la que prohibía la reventa de juegos de segunda mano. No obstante, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha confirmado que estos cambios no supondrán un bloqueo de la segunda mano. Por otra parte, los juegos de PS3 no serán compatibles con PS4.

lunes, 4 de noviembre de 2013

DISEÑADO PARA LOS DISCAPACITADOS

Desarrollan en Japón un ratón de ordenador manejable con la respiración

A través de un tubo, y mediante la duración y la fuerza del soplido, la persona puede controlar el cursor además de poder hacer clic en los botones derecho e izquierdo

Una universidad japonesa ha desarrollado un ratón de ordenador que puede moverse mediante la respiración, lo que permite a las personas con dificultades motoras utilizar computadoras de una manera más cómoda, según ha informado la agencia Kyodo.
A través de un tubo, y mediante la duración y la fuerza del soplido, la persona puede controlar el cursor además de poder hacer clic en los botones derecho e izquierdo del ratón, según explicó Universidad Kinki, institución que ha desarrollado el aparato consideradoel primero de este tipo en el mundo. Los usuarios de esta tecnología pueden utilizar el teclado en la pantalla, con lo que también estarían capacitados para escribir mensajes en la computadora.
«El uso de las redes sociales y otros servicios «online», permiten que los discapacitados puedan ampliar sus formas de comunicación e, incluso, llevar a cabo ciertas actividades laborales», ha dicho el profesor encargado del desarrollo del aparato, Ichiro Kitayama, a la agencia Kyodo. Este dispositivo está diseñado para personas con daños en la columna vertebral, como los pacientes de Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA), una enfermedad neurodegenerativa que afecta especialmente a varones de entre 55 y 67 años.

Precio

El precio de este ratón, que la universidad espera que sea comercialmente viable dentro de dos años, podría rondar los 50.000 yenes (369 euros). Los científicos responsables de este dispositivo se encuentran en estos momentos en negociaciones con varios fabricantes que estudian su viabilidad comercial. El profesor Kitayama ha comentado que su objetivo final es desarrollar un robot que pueda asistir las necesidades de la vida diaria de los discapacitados y sea controlable simplemente mediante el uso de la respiración.

BlackBerry ya no está en venta

BlackBerry ya no está en venta

La compañía canadiense destituye a su consejero delegado Thorsten Heins y acepta una inyección de 1.000 millones de dólares

Thorsten Heins, durante una presentación de BlackBerry
BlackBerry ha abandonado su plan de venta y ha aceptado recibirinyección de dinero de inversores. A cambio ha anunciado la destitución de su director general, Thorsten Heins, según un comunicado publicado por la compañía canadiese. Tras este anuncio, las acciones de BlackBerry han caído un 20% en la apertura de Wall Street.
Blackberry ha aceptado recibir 1.000 millones de dólares por parte de inversores para continuar con sus actividades empresariales. BlackBerry y su principal socio Fairfax Financial tenía un plazo de seis semanas para llegar a un acuerdo, que expiraba este lunes. En su lugar se busca recaudar capital en la venta de bonos convertibles a un grupo de inversores.
Se espera que la transacción se complete en los próximos dos meses. BlackBerry informó asimismo que John Chen, quien ha sido presidente del directorio y ejecutivo principal interino de Sybase desde 1998, ha sido designado como sustituto de Heins pero de forma momentánea, hasta que se anuncie el nuevo consejero delegado.
Prem Watsa, presidente y CEO de Fairfax, será nombrado Director Principal y Presidente de la indemnización, de Nombramientos y Retribuciones y del buen Gobierno, según el comunicado. Hasta la fecha se había rumoreado que compañías como Facebook, Qualcomm o Google se habían interesado en la compra.
«El anuncio de hoy representa un importante voto de confianza en BlackBerry y en el futuro de este grupo por parte de prominentes inversores», ha dicho Barbara Stymiest, Presidente del Consejo de Administración de BlackBerry.
Stymiest apuntó que la empresa realizó un «profunda» revisión de las estrategias alternativas y la Junta de directivos decidió que aceptar la inversión era lo mejor para el interés de Blackberry y sus accionistas.

domingo, 3 de noviembre de 2013

Blackberry Messenger, el servicio de mensajería instantánea

Blackberry Messenger, el servicio de mensajería instantánea que planta cara a WhatsApp

La compañía canadiense, que se abre paso entre los usuarios de Android y iPhone, ofrece una mayor seguridad a sus usuarios

Imagen del servicio BBM en la web de BlackBerry
Hace dos semanas que Blackberry Messenger (BBM) para Android y iPhone se lanzó al mercado. Y parece que no le ha ido nada mal: ha conseguido colarse en el «Top Ten» de las aplicaciones gratuitas más descargadas en la Google Play y en la App Store. De hecho, consiguió 20 millones de usuarios en una semana. ¿Tienen motivos WhatsApp y Line para temblar?
«BBM es una alternativa más para los usuarios», comenta Claudio Roselli, Product Manager de Blackberry, sin darle demasiada importancia a la competencia. «Simplemente ofrecemos una experiencia más en mensajería instantánea, con sus propiedades singulares», asegura.
Precisamente BBM cuenta con ciertas características muy interesantes de cara a los usuarios, a diferencia de sus principales competidores. Ya le gustaría a los clientes de WhatsApp, siempre pendientes del «doble check» que tantos quebraderos de cabeza ocasiona, cuando se entrega un mensaje y cuando el usuario lo lee realmente. En el primer caso, a los usuarios de BBM les aparece en la pantalla de su smartphone una «D» de «Delivered» (entregado) pero no visto ni leído. Cuando el mensaje se lee, el icono cambia y aparece una «R» de «Received». «De esta manera, nuestros clientes saben con certeza que el mensaje ha sido leído y eso es una ventaja», reseña Roselli.
La seguridad es también otra de las características que ensalzan a BBM. «Solo tú decides con quien quieres estar conectado», explica el Product Manager de la compañía. A diferencia de WhatsApp, el más popular servicio de mensajería que funciona solo con el número de teléfono, BBM se vale de una clave que se genera en el momento del registro. Este identificador es la llave maestra para estar en contacto con más gente. Por tanto, una persona no puede «chatear» por BBM con otra por el simple hecho de tener su número de teléfono entre sus contactos, sino que necesita que el propio usuario le faciliten el pin. «La filosofía es: ‘Solo me escribo con quien yo quiero’, es decir, a quien el usuario invite», afirma Roselli. «En Blackberry trabajamos con este sistema desde hace tiempo porque queremos que nuestros clientes se sientan seguros», dice.

Información encriptada

¿Y qué sucede con la información que se intercambia ? «Las imágenes, audios o textos no se almacenan en ningún servidor o nubeBBM es un servicio de mensajería limpio de punto a punto», explica. No hay que olvidar que Blackberry siempre ha respectado al máximo la privacidad de sus clientes con su sistema múltiple de encriptado, así que el espionaje no tiene cabida.
Con el objetivo de seguir mejorando, la compañía canadiense continúa trabajando para ofrecer un sistema más completo. «Vamos a ir añadiendo más servicios», adelanta Roselli, como lafuncionalidad de videollamada. Mientras tanto, esperan que los usuarios de Android y Apple se sumen a BBM. Pero, sobre todo, que la utilicen. «De nada vale tener millones de descargas si luego nadie utiliza la 'app'», reconoce Roselli. «Más allá de las cifras, nos interesa más que el usuario esté contento y, si lo está, la utilizará». Y avisa: «lo que viene es espectacular». Veremos.

Robots para que los niños

Robots para que los niños aprendar a ser informáticos

Un exGoogle ha diseñado una forma divertida para que los pequeños de la casa den sus primeros pasos en programación de software


Bo es el robot más grande, Yana lo acompaña
Detrás de ideas como Facebook o Twitter hubo alguien que sabía sobre informático y realizó esos programas en sus versiones más simples. Para tener esos conocimientos quizás tuvieron que ir a la Universidad o pasar horas aprendiendo por cuenta propi. Pero lo más probable es que esas personas no hayan aprendido los conceptos básicos de programación a los cinco años de edad.
Pues este es el reto de Vikas Gupta, que los niños en edad preescolar aprendan los conceptos básicos de programación. Su sistema es utilizar el juego y por esto ha invertido mucho tiempo en crear dos simpáticos robots, Bo y Yana, par que los niños empiecen a dar sus primeros pasos en códigos y quizás se conviertan en los Zuckerberg de los próximos años.
«En el siglo 21 nuestros niños deberían ser los creadores de tecnología y no solo consumidores. La programación les da el sentido de que el mundo es algo que pueden conquistar. Ellos pueden sentir que podrán solventar cualquier problema», ha dicho a VenturBeats Vikas Gupta, fundador y CEO de i-Play, el proyecto detrás de Bo y Yana.
Gupta no es un extraño en la industria. Fundó Jambool una empresa que fue comprada por Google por unos 70 millones de dólares. Dejó a los de Mountain View a finales del año pasado y se empeñó en trabajar en un proyecto que su propia hija pequeña pudiese disfrutar.
«La ciencia de la computación ha ido a peor en los últimos 20 años. Las investigaciones apuntan que los niños en edad preescolar pueden enfrentarse con la programación pero no existen productos que le ayuden aprender esto», ha dicho
Bo y Yana hacen que el aprendizaje de estas técnicas sea algo tangible para ellos. «Los niños son grandiosos con las secuencias. Desde que la programación se ha vuelto un concepto abstracto, tenemos que hacer tangible. Para los niños los robots lo hacen tangible», dijo Gupta a Readwrite.com
¿Cómo funcionan? El niño utiliza un programa muy visual en el iPad que le permite arrastrar una serie de componentes a un mapa que indica comandos como movimientos. Cuando el niño le dice a la aplicación que ha terminado, esta envía las instrucciones del niño a uno de los robots vía bluetooth. Y Bo o Yana lo ejecuta.
El niño simplemente cuenta una historia a través de esta interfaz táctil, por ejemplo, puede hacer que Bo toque algo de música o que el ojo de Yana se ilumine. «Queremos llevar la magia de la programación a través de la magia del juego y que los niños hagan algo que los adultos puedan envidiar. Si lo haces más divertido, los niños querrán aprender esto», ha dicho Gupta.
Aunque el proyecto ha logrado financiación, han iniciado una fase de crowdfounding, en la que los usuarios pueden ordenar uno de estos robots y ayudar con la fabricación de ellos. Bo, es el nombre corto para Robot, mientras que Yana es la contracción de «You are not alone» (Tu no estás solo, en inglés).
Gupta no pretende que los niños se conviertan en desarrolladores de software antes de acabar el preescolar, pero sí que los niños se interesen en ello. Los robots llegarán al mercado el año próximo.

sábado, 2 de noviembre de 2013

viernes, 1 de noviembre de 2013

La muerte de Windows XP, el sistema operativo más longevo

La muerte de Windows XP, el sistema operativo más longevo

Microsoft tiene fecha límite para dejar de inyectar tratamiento a su vetusta versión. La cuarta parte de los ordenadores españoles aún lo usan

Microsoft tiene fecha límite para dejar de inyectar tratamiento a su vetusto Windows XP. El sistema operativo dejará de recibir soporte y actualizaciones de seguridad el 8 de abril de 2014. A partir de entonces, los equipos serán más inseguros y vulnerables a ataques informáticos. Windows XP no es sistema cualquiera: ha sido el más longevo, cumplirá 12 años y medio antes de cerrar; y todavía está presente en una cuarta parte de los ordenadores: en España, con datos de noviembre de 2012, funciona en el 25,59%, solo un poco por debajo de la media mundial del 26,17%.
Windows XP ha sido uno de los grandes superventas de Microsoft.Windows 7 no ha conseguido hasta este año arrebatar su récord del más vendido de la historia. No hay datos oficiales, pero se estima que se vendieron 600 millones de licencias del XP (sin contar con las copias ilegales). El 7 alcanzó esa cifra en junio de 2012Windows 8, el nuevo producto de Microsoft, lleva en un mes 40 millones de licencias vendidas.

Cambio a Windows 7 y Windows 8

El objetivo de Microsoft es que los equipos migren a Windows 7 y especialmente a Windows 8, una tendencia que ya se produce. En 2008, XP estaba presente en el 75% de los equipos, según datos de StatCounter; en 2010, permanecía en un 56%, frente al 18% del entonces recién nacido Windows 7; en 2012, las fuerzas se han invertido y están en el 26% del veterano frente al 53% del más reciente. Windows 8 acaba de salir y se desconoce aún su implantación.
El camino marcado por Microsoft es que los usuarios domésticos migren pronto a Windows 8, prevé 400 millones de licencias en un año, y continuar un tiempo con Windows 7 en el mundo empresarial, donde espera colocar 250 millones de licencias más. Windows 8 es aún demasiado revolucionario, y muy enfocado a tabletas, como para que se integre rápidamente en el mundo empresarial, ya que la curva de aprendizaje es más acusada de lo habitual.

Aciertos y críticas

Windows XP salió a la venta en octubre de 2001 para sustituir aWindows 2000. Estaba previsto que Windows Vista, lanzado en enero de 2006, lo jubilara; pero su mala acogida y la explosión de los «netbooks», menos potentes, hizo que muchos equipos alargaran la vida al viejo sistema operativo. XP dejó de venderse en octubre de 2010, aunque Microsoft todavía proporciona soporte técnico hasta dentro de año y medio. Después de 12 años y medio superará el récord deWindows NT, retirado tras una vida de 11 años y medio.
Windows XP, a pesar de su longevidad, sufrió numerosas críticas desde su lanzamiento, tachado como mera actualización de Windows 2000 o como sistema operativo demasiado básico. Y se enfrentó, y perdió, litigios por abuso de mercado, especialmente por sus preinstaladosWindows Media Player, Windows Messenger y Windows Live ID. Sin embargo, XP también es reconocido por ser más estable y seguro que sus predecesores, sobre todo tras las sucesivas implementaciones, los «service pack», aunque tampoco se ha librado de críticas por vulnerabilidad. XP sufrió al principio problemas de acogida debido a las reticencias para abandonar los viejos sistemas operativos. La llegada de equipos más potentes y la generalización del uso de internet hicieron inevitable su instalación, y borró las versionesWindows 95, 98 y 2000.

Cuenta atrás

La duda de Microsoft, ahora, es la demasiado extendida sombra de Windows XP, especialmente en el entorno empresarial, en un mal momento para destinar esfuerzos a la actualización de equipos informáticos. Cuando Microsoft cerró definitivamente Windows 2000, el 13 de julio de 2010, estaba presente tan solo en el 0,31%, y la repercusión fue escasa. El actual 26% de XP, cerca de 500 millones de equipos, es todavía preocupante para la seguridad informática. Los analistas indican que, previsiblemente, en la fecha límite habrá aún entre un 10 y un 15% de máquinas con el veterano sistema operativo.

Windows XP va a morir, ¿y ahora qué?

Windows XP va a morir, ¿y ahora qué?

Microsoft dejará de prestar servicio técnico a esta versión en 2014

Es el sistema operativo más longevo y uno de los más exitosos de Microsoft. Windows XP «morirá» el próximo 8 de abril de 2014,según publicaba el diario ABC hace unos meses. Nació en 2001 y las siglas, XP, vienen de experience. Este sistema operativo introdujo algunas características como un rediseño del entorno gráfico,la optimización de las secuencias de inicio, la capacidad de desconectar un dispositivo externo o instalar aplicaciones sin necesidad de reiniciar o el uso de varias cuentas.
El objetivo del gigante del software es que los equipos migren aWindows 7 y, especialmente, a Windows 8, una tendencia que ya se está registrando aunque sin el éxito esperado. En el nuevo escenario informático en el que prima la movilidad, Windows 7 continúa fuerte. Está presente en el 52,72% de los ordenadores, según datos deStatCounter con el 35,6% de cuota de mercado. En segundo lugar aparece, precisamente, Windows XP (21,92%) que ha venido perdiendo cuota tras el anuncio de finalización de soporte. La última versión se encuentra en el 5,17%.
Enfrentando los datos con otro medidor, en este caso, Net Applications, se observa que Windows XP continúa cayendo (31,4%) en detrimento de la subida de Windows 7 (46.4%) y con la última versión con poca participación (8,1%), que registra pequeños ascensos posiblemente a consecuencia de que XP dejará de prestar servicio técnico. Las empresas ya han comenzado a deshacerse de esta versión en favor de otras más actuales.

Facebook prueba un nuevo diseño de su aplicación Messenger

Facebook prueba un nuevo diseño de su aplicación Messenger

La red social quiere que ésta sea más simple y limpia

Facebook ha anunciado que empezará a probar un nuevo diseño de su aplicación Messenger. Los de Zuckerberg quieren que con los cambios esta resulte más limpia y sencilla de usar.
«Mientras más personas usan Facebook para conectarse con sus amigos vía móvil, más nos enfocamos en desarrollar los mejores productos móviles», han publicado a través de un comunicado.
Han explicado que la mensajería en Facebook comenzó siendo una experiencia de «chat» de escritorio pero que mientras este tipo de servicio se desplaza a los dispositivos móviles, los usuarios quieren algo más «rápido y ligero».
Ante esta realidad han decidido rediseñar la aplicación Facebook Messenger para Android, para hacerla más rápida y confiable para la mensajería móvil.
Están probando un nuevo tipo de icono (azul con una franja blanca) que señala al usuario como conectado. Esto significa que el contacto también está usando la aplicación móvil y que será notificado al instante sobre el mensaje que le envíes.
«Con una apariencia fresca y nueva, Messenger es más fácil de entender. Toca en el tope de la aplicación o desliza el dedo hacia la izquierda o la derecha para ver las conversaciones recientes, la lista de personas disponibles y la configuración», han escrito.
El nuevo diseño lo podrán ver sólo pocos usuarios de Android mientras que efectúan las pruebas.

trastornos, increíbles pero ciertos, que puede causar la tecnología

Nueve trastornos, increíbles pero ciertos, que puede causar la tecnología

Los avances tecnológicos también presentan unos efectos negativos en los que debemos procurar no caer

Los inmensos avances que ha experimentado la tecnología en los últimos años y la popularización de internet han supuesto una multitud de ventajas para nuestra vida diaria. Sin embargo, también han tenido su parte negativa en forma de trastornos que afectan a aquellas personas que se vuelven demasiado dependientes de ellas.
En el blog «Fayerwayer» han elaborado una lista con nueve de esostrastornos y enfermedades asociadas a la tecnología, cuyos síntomas esperamos que nuestros lectores nunca hayan padecido:
1.-Síndrome de la llamada imaginaria: Este síndrome ocurre cuando creemos que nuestro teléfono móvil ha sonado sin que sea así. Alrededor del 70 por ciento de los usuarios de dispositivos móviles ha experimentado este síndrome del que deriva el de la vibración fantasma. Como su nombre indica, en este caso el sujeto cree que su teléfono ha vibrado mientras lo lleva en el bolsillo o algún otro lugar en contacto con su cuerpo. Estas extrañas percepciones se producen porque el cerebro comienza a asociar el móvil con cualquier impulso que recibe.
2.-Depresión Facebook: Este fenómeno deriva directamente de una relación obsesiva con las redes sociales y consiste en experimentar envidia, frustración y depresión cuando nuestros contactos no interactúan con las publicaciones que realizamos en ellas o ansiedad por no participar de lo que publican nuestros contactos. Este trastorno es también conocido como «Miedo a perderse algo o FOMO», por sus siglas en inglés.
3.-Nomofobia: Sus principales síntomas son el miedo a salir a la calle sin llevar el teléfono móvil o a quedarse quedarse sin batería o cobertura en el momento más inoportuno. Como consecuencia, quienes sufren este trastorno suelen presentar cuadros de inestabilidad, agresividad, problemas de concentración y estrés. Quienes padecen nomofobia suelen también comprobar constantemente si han recibido algún tipo de notificación en su «smartphone».
4.-SMS sonámbulo: Una encuesta realizada recientemente a 400 estudiantes de la Universidad de Villanova, en Estados Unidos, reveló que un tercio de los estudiantes afirmó haber enviado al menos un mensaje mientras estaba dormido. Este trastorno afecta a personas que se llevan el teléfono a la cama y que despiertan parcialmente al recibir un mensaje o notificación, enviando una respuesta en estado de semiconsciencia. Normalmente los mensajes son inteligibles, aunque se han registrado casos de envío de mensajes embarazosos.
5.-Cibermareo: Consiste en la desorientación y mareo que sienten algunas personas al interactuar con ciertos entornos digitales. Un caso reciente es el mareo que sienten algunas personas al ver las animaciones de la nueva interfaz de iOS 7.
6.-Cibercondría: Este síndrome es tan paradójico como antiguo. Consiste en creer que se padecen los síntomas de una enfermedad tras haber consultado sobre ella en Internet. Podría decirse que es una evolución digital de la tradicional hipocondría.
7.-El efecto Google: El buscador más famoso de la red presta su nombre a la teoría que asegura que la facilidad para acceder a toda clase de información de forma instantánea conlleva que el cerebro retenga menos información. Conocer una información, pero ser incapaz de recordarla o tener la respuesta en la punta de la lengua serían los síntomas de este síndrome que se soluciona recurriendo a una búsqueda en internet.
8.-Dependencia de los videojuegos online: Es uno de los trastornos asociados con la red más comunes. Las personas que pasan demasiado tiempo jugando en línea suelen desatender obligaciones importantes como ir a la escuela o al trabajo. En los casos más graves, jugar demasiado tiempo de forma continuada podría llegar a ocasionar la muerte.
9.-Tensión ocular: Más que una enfermedad, se trata de un efecto secundario de pasar muchas horas delante de las pantallas de toda clase de dispositivos electrónicos. Este sobreesfuerzo de los ojos provoca vista cansada y deshidratación, ya que prestar atención a la pantalla reduce considerablemente el número de parpadeos.

¿Cuál es la situación de España en el mundo tecnológico?

¿Cuál es la situación de España en el mundo tecnológico?

El pasado mes de septiembre se registraron unas 17.000 ofertas de trabajo reclamando puestos relacionados con las TIC

El segmento de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) es uno de los que genera más empleos en Europa; en concreto, según datos de la CE más de 100.000 nuevas posiciones al año en el Viejo Continente. España no es una excepción y el pasado mes de septiembre se registraron unas 17.000 ofertas de trabajoreclamando puestos relacionados con las TIC. El problema, no obstante, es la falta de profesionales para cubrir estas posiciones. Sí, en España las empresas no encuentran profesionales cualificados para sus áreas de TI.
El hecho no es nuevo; llevamos ya varios años oyendo hablar del problema de la falta de talento tecnológico en nuestro país, una problemática que se está agudizando a medida que las organizaciones requieren perfiles más especializados.
Este asunto ha vuelto a salir a la palestra en el II Observatorio del Empleo TIC en España, realizado por el portal de empleo Ticjob. El informe asevera que la gran especialización que experimenta el sector de las tecnologías de la información aumenta cada vez más la dificultad para encontrar algunos perfiles de profesionales. En concreto, el observatorio especifica que los perfiles más difíciles de encontrar son los relacionados con las aplicaciones gerenciales (consultor SAP, seguido del de Business Intelligence y ETL/Datawarehouse), así como los programadores en Java y Cobol y los roles de analista/programador y consultor.

Los expertos en Cobol, los mejor pagados

El estudio indica que el sueldo de los perfiles tecnológicos está directamente relacionado con la complejidad para encontrar dichos roles en el mercado. En este sentido, no sorprende que los expertos en tecnología Cobol sean los mejor pagados, ya que la escasez de profesionales en este ámbito es patente.
Los siguientes perfiles mejor remunerados serían, por este orden: losexpertos en .Net, Business Intelligence, ERP, Java y Oracle.
Aunque claro, no todo depende del área tecnológica sino de la categoría profesional en sí. El ranking, teniendo en cuenta estos aspectos, sería el siguiente: el perfil mejor remunerado es el director de tecnología Cobol, cuyo sueldo medio anual es de 65.000 euros. El jefe de proyecto mejor pagado también es el de Cobol, con un salario medio de 43.000 euros. Los expertos en Oracle son sin embargo los técnicos analistas con mejores sueldos (36.000 euros de media) y los perfiles especializados en ERP ostentan los mejores salarios en la categoría de programadores.

Los mejores sueldos TIC están en Baleares, Madrid y Cataluña

La comunidad autónoma donde se paga mejor a los profesionales TIC es Islas Baleares, donde el sueldo medio es de 32.700 euros. Esto es así debido a que es en esta comunidad donde más cuesta encontrar perfiles tecnológicos, según indica el informe. Tras Baleares, Madrid y Cataluña son las comunidades donde el salario medio es más elevado: en ambos casos de 30.600 euros.
Las que peor sueldos tienen son Canarias, Asturias y Extremadura. De hecho, en la última el sueldo medio anual de 18.800 euros.
El II Observatorio del Empleo TIC en España ha sido realizado gracias al análisis de las características del conjunto de candidatos inscritos en las ofertas de empleo de Ticjob y los criterios demandados en las ofertas de trabajo publicadas en este portal. La base del estudio se ha realizado con una muestra de 125.000 candidaturas y 15.000 puestos de trabajo ofertados.

«Gafas inteligentes» para revolucionar la calidad de vida de las personas ciegas

«Gafas inteligentes» para revolucionar la calidad de vida de las personas ciegas 

La prestigiosa Royal Society británica apoya un proyecto de la universidad de Oxford para diseñar unas gafas que traducen a mensajes de voz las ténues imágenes que detecta la visión residual de los ciego

La Royal Society, una de las sociedades científicas más prestigiosas del mundo, ha otorgado uno de sus premios Brian Mercer a la innovación a un proyecto de la universidad de Oxford que podría revolucionar la independencia y la calidad de vida de la que gozan las personas ciegas. Un equipo de investigadores dirigido por el doctor Stephen Hicks ha desarrollado durante tres años un prototipo de gafas que usan cámaras y software para detectar objetos cercanos y presentarlos de forma simple e intuitiva en el campo de visión de la persona que las lleva.


                                      Mira en el vídeo cómo funciona el prototipo de las Smart Glasses

Estas «gafas inteligentes» aprovechan la visión residual que suelen tener los ciegos para ayudarles a navegar la realidad. El premio, dotado con 58.000 euros, ayudará a que el proyecto alcance la financiación suficiente para pasar del prototipo actual, elaborado manualmente con los cables a la vista, a desarrollar comercialmente un modelo que, además, traduzca esas señales del entorno a voz aprovechando lasúltimas tecnologías de reconocimiento semántico.
Confían en poder lanzar sus «gafas inteligentes» al mercado a finales de 2014 o principios de 2015, y a precios asequibles. Un desarrollo que revolucionará las tecnologías de asistencia a las personas sin visión, que se limitan por ahora a los perros-guía, los bastones y algunos dispositivos muy simples. «Las gafas usan un tipo especial de cámara que detecta el entorno en tres dimensiones», explica el profesor Hicks, especialista en neurociencia.

Dos millones de británicos con problemas de visión

«Tomamos esos datos y los convertimos a una escala de grises en la que los objetos más cercanos son claros y los más lejanos aparecen oscuros; de esta manera, personas con muy poca visión pueden adivinar el tamaño y la forma de objetos cercanos y usar esa información parasortearlos si son obstáculos, atravesarlos si es una puerta, o decir hola si es una persona», describe en un correo electrónico.
En el Reino Unido existen 300.000 personas registradas como ciegas, y hasta dos millones con problemas de visión. Los expertos estiman que el 90% de los ciegos tiene un cierto nivel de visión residual, por lo que Hicks y su equipo creen que sus gafas podrían ser usados por casi todas las personas ciegas. «La pregunta que queremos responder ahora es a cuántos de ellos les resultarán beneficiosas, y lo que creo es que si están cómodos moviéndose con un bastón, un perro o un amigo, entonces nuestras gafas les ayudarán», añade el profesor de Oxford.
Aunque están experimentando también con ofrecer imágenes en color, se centran en desarrollarlas en blanco y negro teniendo en cuenta que la mayoría de las personas ciegas tiene problemas percibiendo el color. El equipo trabaja con desarrolladores e ingenieros, como el equipo dirigido por el experto en robótica de Oxford, Philip Torr, que investiga en visión computerizada y aprendizaje de máquinas.
Serán los encargados de emplear la financiación de la Royal Society para amaestrar las tecnologías de reconocimiento semántico y traducir las tenues imágenes percibidas por los ciegos en mensajes de voz. Si las «Google Glasses» sirven para grabar un vídeo mientras te tiras en paracaídas, por poner un ejemplo de los empleados por Google en sus vídeos promocionales, las «gafas inteligentes» del equipo de Hicks estarán igualmente conectadas a la red y a la nube, solo que para cumplir con una misión mucho más elemental.
«Queremos poder conectar las gafas al móvil para tener así acceso a aplicaciones que sirven de asistente personal, como Google Now, Google Googles o Camfind», aclara Hicks. «Vemos nuestras gafas inteligentes como un dispositivo conectado que se beneficia de las tecnologías en la nube para ayudar en muchas situaciones del día a día, ya sea viajar de A a B con mapas y buscadores de rutas, viajar en autobús, leer señales o un menú, e incluso en escenarios complicados como encontrar una silla vacía en un café».
Los expertos destacan que muchas de estas situaciones han sido resueltas de forma académica. Ahora, creen que pueden convertirlo en una realidad asequible para miles de ciegos.

Una misión de la Agencia Espacial Europea explorará las lunas de Júpiter

Una misión de la Agencia Espacial Europea explorará las lunas de Júpiter

El proyecto prevé que para el año 2030, la misión denominada 'Juice' llegue a las lunas Ío, Europa, Ganímedes y Calisto
Se espera que la misión pueda arribar al planeta más grande del sistema solar para 2030 y permanecer en exploración durante tres años (Archivo EFE).
Lo más importante
  • Una misión de la Agencia Espacial Europea explorará en 2030 las lunas de Júpiter en busca de rastros de vida
  • Durante tres años, la misión Juice analizará las condiciones de las superficies de los satélites
  • Se cree que existen océanos internos en algunas de ellas

El Enterprise llegó a Nueva York
Cómo se ve una aurora boreal desde el espacio
PARÍS (EFE) — La Agencia Espacial Europea (ESA) anunció este miércoles que explorará las lunas heladas de Júpiter en 2030 durante al menos tres años en busca de rastros de vida, a través de su nueva misión denominada JUICE.

El satélite despegará en un cohete Ariane 5 en 2022 desde el Centro Espacial Europeo de Kurú (Guayana francesa) con dirección al quinto planeta del sistema solar, donde se enfocará al estudio de sus satélites galileanos: Ío, Europa, Ganímedes y Calisto, indicó la ESA.

Los científicos, que sospechan que Europa, Ganímedes y Calisto pueden albergar océanos internos, harán que la misión estudie cuáles son las condiciones que rodean la formación de planetas, la emergencia de vida y el funcionamiento del sistema solar.

Además, JUICE analizará la atmósfera y la magnetosfera de Júpiter y la interacción de sus lunas con Júpiter, gigante gaseoso de una masa más de 300 veces superior a la de la Tierra.

"Visitará Calisto, el objeto del sistema solar con el mayor número de cráteres, y efectuará dos vuelos sobre Europa", donde medirá por primera vez el espesor de su corteza helada e inspeccionará los lugares adaptados para una futura exploración "in situ", explicó la ESA.

A continuación, la nueva misión orbitará alrededor de Ganímedes, en 2032, donde estudiará la superficie helada y la estructura interna de esa luna, así como el océano de su subsuelo.

Ganímedes es la única luna del sistema solar que genera su propio campo magnético, recordó la ESA, que precisó que JUICE se dedicará a observar detalladamente sus características.

El director de Ciencia y Exploración Robótica de la Agencia Espacial Europea, el español Álvaro Giménez Cañete, comentó que el nuevo satélite de la ESA ofrecerá una mejor estimación de la manera en que se forman los gigantes gaseosos y los mundos que gravitan a su alrededor, así como de las posibilidades de que estos alberguen vida.

"JUICE es una etapa necesaria para la futura exploración de nuestro sistema solar externo", aseguró Giménez Cañete.

La misión JUICE (JUpiter ICy moons Explorer) será la primera de gran envergadura seleccionada para el programa Visión Cósmica 2015-2025, luego de imponerse a los otros dos proyectos: un observatorio de ondas gravitatorias denominado NGO; y un telescopio astrofísico de alta energía bautizado como Athena.

NGO y Athena pueden volver a ser candidatas para futuras ocasiones de lanzamiento, explicó la agencia, que recordó que en 2013 se abrirá un segundo concurso para misiones de gran envergadura.
En agosto del año pasado fue lanzada la Misión Juno de la NASA con el objetivo de llegar a Júpiter en el año 2016 en una estrategia similar de exploración